事業内容

ゲーム開発

心を動かすゲーム体験とは、なんだろう?

指先に伝わる、確かな手触り。
呼吸を忘れるほどの没入感。
誰も見たことのない世界への畏怖と、未知を解き明かす高揚感。

単に動くだけのプログラムではなく、
単に美しいだけのグラフィックでもない。
ロジックの骨組みに、クリエイターの妥協なきこだわりと熱量を注ぎ込むこと。

企画の着想から、UIの1ピクセル、0.1秒の手応え、極限の最適化まで。
最新テクノロジーの翼を広げ、泥臭い試行錯誤の先にある「オモシロさ」を追求する。
まだ誰も味わったことのない「未来のあたりまえ」を、画面の向こうへ。

私たちには、形にしたい熱狂があります。

事業概要

企画立案からプロトタイプ検証、本開発、長期運用、プロデュースまで。ゲームづくりのすべてを、一貫して手がけます。

長年の家庭用・業務用ゲーム開発で培った高い技術力と自社開発フレームワークにより、ハイエンドコンソールからスマートフォン、PCまでシームレスなマルチプラットフォーム展開が可能です。ビデオチップメーカーやプラットフォーマーとの強力なリレーションを活かし、最新ハードウェアの性能を最大限に引き出す開発を得意としています。

また、ゲームづくりで培った「人を夢中にさせる」UX/UIデザインやゲーミフィケーションの知見は、ゲーム以外の領域でも活きています。企業のプロモーションやイベント、業務システムなど、業種を問わず「遊び心」のある体験をかたちにします。

手がける領域

  1. 01

    フルパイプライン開発・プロデュース

    企画・プロトタイプ制作
    コンセプト設計、ゲームデザイン、コアメカニクス検証
    本開発
    プログラミング、3D/2Dグラフィック制作、レベルデザイン、演出構築
    運用・アップデート
    ライブサービス型タイトルの追加開発、イベント運用、データ分析支援
  2. 02

    パート受託・共同開発(開発協力)

    UI/UX設計・デザイン
    ユーザビリティテスト、直感的な情報設計、演出アニメーション
    クライアント・サーバー開発
    各種ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine)への実装、バックエンド設計
    グラフィック・アセット制作
    3Dモデリング、モーション制作、シェーダー・エフェクト開発
    最適化・移植(ポーティング)
    描画負荷軽減、メモリ最適化、プラットフォーム間移植
  3. 03

    ゲーミフィケーション・異業種向け開発

    UX/UIデザイン
    ゲームで培った「夢中にさせる」設計を、業務システムやWebサービスへ応用
    プロモーション・イベント
    ゲーム性を取り入れたオンライン展示会・キャンペーン、バーチャルライブの演出・振付
    メタバース・3D空間
    3D空間を活用した、業務やコミュニケーションの場の企画・開発
  4. 04

    プラットフォーム・技術対応

    プラットフォーム
    Nintendo Switch™ / Nintendo Switch™ 2 / PlayStation / Xbox / PC(Steam) / iOS / Android / アーケード
    対応エンジン・技術
    Unity / Unreal Engine / ネイロ自社フレームワーク / 各種ミドルウェア連携

制作・ご相談の流れ

  1. 01

    お問い合わせ・ヒアリング

    ご相談内容(企画段階のアイデア、部分受託、スタジオ空き状況など)をお伺いします。

  2. 02

    お見積もり・体制のご提案

    ご予算・スケジュールに合わせた最適なチーム編成・プランをご提示します。

  3. 03

    制作・開発・収録

    実機での検証や綿密なディレクションを行いながら、クオリティを高めていきます。

  4. 04

    納品・実装サポート

    マスターデータの納品だけでなく、実機組み込みやQAまで柔軟にサポートします。

「つくりたい体験」をお聞かせください。

ゲーム開発のご相談、部分的な制作協力、音声収録スタジオの下見や空き状況確認など、まずはお気軽にご相談ください。